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PS4版《赛车计划》优化CPU处理单元遇到瓶颈

时期:2023-02-09 04:12 点击数:
本文摘要:Slightly Mad工作室的创新总监在某专访中谈及制作团队在对PS4版《赛车计划》展开优化时遇上的瓶颈,特别是在CPU线程和GPU处理单元上。赛车计划新的照片级游戏图片呈现出 SweetFX效果仍在 Tudor认为,系统的单核速度同高端PC比起太快,所以他们必须把大于的程序也要拆分为2-3毫秒的部分。 这样做到的惟有就在于拆分有所不同的线程。 这个瓶颈主要在架设命令行的时候经常出现。他们可以在PS4上把这些命令行拆分为4核。

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Slightly Mad工作室的创新总监在某专访中谈及制作团队在对PS4版《赛车计划》展开优化时遇上的瓶颈,特别是在CPU线程和GPU处理单元上。赛车计划新的照片级游戏图片呈现出 SweetFX效果仍在  Tudor认为,系统的单核速度同高端PC比起太快,所以他们必须把大于的程序也要拆分为2-3毫秒的部分。

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这样做到的惟有就在于拆分有所不同的线程。  这个瓶颈主要在架设命令行的时候经常出现。他们可以在PS4上把这些命令行拆分为4核。

其他瓶颈以内存拷贝的形式经常出现,就算在用于了系统的LCUE之后还是不会经常出现。LCUE是一个驱动等级的图形资源升级引擎。

这个引擎提升CPU的展现出,并同SDK自成一个整体。赛车计划  Tudor同时也对PS4的共享功能回应了兴趣,认为他们的视频目前早已获得了几百万的点击量,所以他们很期望在游戏中需要用于到这个功能。  《赛车计划》将于2014年下半年在PS4,Wii U,Xbox One和Steam上发售。


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